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DROGAS |
| Pregunta: ¿Como es un juego de tema Cyberpunk sin drogas? Respuesta: Poco realista. |
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Señores, seamos sinceros... sólo viendo la sociedad actual, y habiendo echado un vistazo a obras maestras de la literatura Cyberpunk como Neuromante o Hardwired podemos comprobar como las drogas son un elemento más de la vida cotidiana de los protagonistas de las historias. Es verdad, casi siempre les complican la vida, pero es un elemento que hay que tener en cuenta, aunque muchas de las veces los que estén bajo sus efectos sean unos pandilleros que gracias a ella, no sienten ningún dolor y atacarán como posesos. Valla... pensandolo bien... ¿no es una buena escusa de master para tener una buena colección de carne de cañón sin preocuparse de miedos hacia los jugadores?. En cualquier caso, esta colección de drogas está sacada del antiguo y glorioso juego CyberSpace (de la Iron Crown Enterprises), aunque probablemente, pronto añadiré algunas más para darle algo de sabor propio a la lista. Disfrutadlas (o al menos, que lo hagan vuestros PJs). |
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Nombre
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Tipo
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Fue
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Dif
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Pre
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Dur
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Efectos
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| MEDICAS |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
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| Alerlene |
Estimulante
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+1
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6
|
150$
|
24h
|
Permite
estar completamente alerta 24h
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| Amboatrofina |
Antídoto
|
+3
|
10
|
230$
|
24h
|
Antídoto
contra gas nervioso
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| Anacept |
Anticoncep
|
+2
|
14
|
300$
|
100h
|
Anticonceptivo
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| Andeline |
Curativa
|
+1
|
4
|
100$
|
1m
|
Cura
1D4 puntos de vida en 1 minuto
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| Andrex |
Curativa
|
+2
|
20
|
500$
|
5m
|
Aumenta
puntos de vida y resistencia
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| Arelenex |
Antídoto
|
+1
|
2
|
15$
|
24h
|
Elimina
sintomas del resfriado 24h
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| Decilage |
Antibiótico
|
+3
|
24
|
600$
|
-
|
Antibiótico
muy potente
|
| Hemoflux |
Curativa
|
+1
|
5
|
120$
|
-
|
Acelera
la producción de sangre
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| Interferon III |
Antiviral
|
+3
|
4
|
100$
|
Dep
|
Antiviral
de tercera generación
|
| Jirolene |
Estimulante
|
+2
|
2
|
5$
|
72h
|
Ayuda
a permanecer despierto
|
| Korteline |
Estimulante
|
+2
|
10
|
250$
|
-
|
Da
un bonificador para salir del aturdimiento
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| Stirene |
Antibiótico
|
+1
|
2
|
30$
|
-
|
Antibiótico
muy potente
|
| COMERCIALES |
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
- |
| Alert |
Estimulante
|
+1
|
2
|
25$
|
1h
|
Permite
estar alerta y evita efectos sopor
|
| Darlon |
Pot.
FRI
|
+2
|
3
|
65$
|
1D4h
|
Aumenta
temporalmente FRI
|
| Doet-3 |
Pot.
Crea
|
+1
|
2
|
50$
|
1D8h
|
Aumenta
creatividad en +3
|
| Empagine |
Curativa
|
+2
|
14
|
350$
|
Per
|
Aumenta
la Humanidad en 1D10
|
| Enkephalog |
Sup.
Dolor
|
+3
|
3
|
75$
|
1D2h
|
Supresor
de dolor
|
| Hemosclerex-III |
Curativa
|
+2
|
10
|
250$
|
-
|
Da
un bonificador +4 a estabilizar
|
| L-Dopa-IV |
Estimulan
|
+2
|
4
|
100$
|
1D10h
|
Da
un +3 a REF durante 1D10 horas
|
| Megaceph |
Pot.
INT
|
+1
|
4
|
100$
|
1D4h
|
Da
un +1 a INT durante 1D4 horas
|
| Purge |
Curativa
|
+3
|
2
|
35$
|
-
|
Da
un +5 a la TR contra la resaca
|
| Quietus |
Calmante
|
+3
|
2
|
30$
|
1D4h
|
Duerme
durante 1D4 horas
|
| Sensorine |
Pot.
Adv
|
+1
|
4
|
100$
|
1D3h
|
Da
un +2 Adv/Not durante 1D3 horas.
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| Verex Compound |
Antídoto
|
+3
|
4
|
100$
|
-
|
Antídoto
universal, da +10 a las TR
|
| Virlene |
Calmante
|
+3
|
2
|
50$
|
2D2h
|
Cae
inconsciente deurante 1D4 horas
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Alerlene: Es un estimulante frecuentemente utilizado por fuerzas militares y paramilitares. La aplicación de una dosis permite operar al 100% durante 24h sin ningún periodo de sueño. Esta droga es tan segura que dosis consecutivas no causan efectos secundario. Sin embargo, tras dejar de utilizar esta droga se deben dormir 4 horas adicionales por cada 24 que se haya permanecido despierto mediante este método. Sus efectos secundarios son adicción psicológica y comportamiento agresivo el 30% de los casos. Amboatrofina: Es un antidoto universal contra gases nerviosos. Una dosis protegerá de los efectos de ese tipo de gases durante 24h. A los que ya han sido afectados y aún no han muerto, se les puede aplicar esto para conseguir que sobrevivan (requiere una tirada de Primeros Auxílios de dificultad 15). El efectos secundarios es una reducción de reflejos de -2 durante el efecto. Anacept: El resultado de un considerable proceso de investigación, es el primer anticonceptivo 100% efectivo. Está disponible para hombres y mujeres y no hace falta usarlo de forma regular. Una dosis ha de ser tomada al menos 15 minutos antes de una relación para que haga verdadero efecto. No tiene efectos secundarios. Andeline: Curará 1D4 puntos de vida al usuario. Tardará 1 minuto en causar efecto completo. Puede causar adicción psicológica. Andrex: Esta droga hará que los niveles de salud funcionen como 6, además de dar un +5 a resistencia durante su efecto. Su efecto secundario es posibildiad de adicción psicológica- Arelenex: El auténtico anticatarral que librará de los síntomas del resfriado durante 24h. No tiene efectos secundarios. Decilage: Un microorganismo que se comerá las toxinas del organismo. Tiene un tiempo de incubación de 3D10+30 minutos. Dejará al usuario débil (-2 a la actividad) durante 2 horas. Hemoflux: Actuando sobre el bazo y el hígado, esta droga acelera la generación de sangre del cuerpo. Puede rellenar completamente al usuario en unas 2 horas. El paciente ha de estar hidratado y tendrá un -3 a la actividad durante 25 horas. A efectos de juego, da un bonificador +2 a la estabilización del paciente. Interferon III: El antiviral definitivo. Una vez recibida una dosis, el paciente podrá hacer una nueva TR contra un virus con un bonificador +10. Si pasa la TR, la recuperación completa terminará en aproximadamente una hora, si no, el paciente puede hacer otra TR con +10 cada hora hasta que se cure (o hasta que la falle 3 veces, en cuyo caso el Interferón no hará más ningún efecto contra ese virus). Jirelene: Es un estimulante que ayuda a permanecer despierto y alerta (+2 Adv/Notar y a TRs para no quedarse dormido). Su uso prolongado (72 horas sin pasar al menos 8 horas durmiendo) hacen que se pierda |
temporalmente 1 punto de cada característica cada 2 horas hasta que se tome ese descanso (cuando alguna llega a 0, el personaje se queda dormido durante 2D10+2 horas). Korteline: Una vez aplicado, da un +5 a salir del aturdimiento. Stirene: Un antibiótico muy potente. Permite realizar una TR contra una infección bacterial con un +10. Si se consigue la tirada (ha de ser secreta del DJ), la infección comenzará a retroceder. Si no, no servirá otra dosis de esto y se requerirán otras medidas. Alert: Hace que se esté de forma inmediata despierto y alerta. Da un +5 en TRs contra agentes soporíferos y su efecto dura 1 hora. Darlon: Hace que el personaje entre en un estado de calma y auto-control superior, dándole un bonificador de +1 a su FRI durante el tiempo de efecto. Doet-3: Activa la parte creativa del cerebro, dando un +3 a tiradas que incluyan conceptuación artística. Empagine: Actuando en el sistema defensivo del personaje. Se utiliza mucho con los ciberpsicópatas, ya que hace recuperar 1D10 puntos de humanidad. Sólo se puede utilizar una vez, ya que a partir de esta no tiene efecto. Sólo hará efecto a los que hayan perdido humanidad a causa de implantes. Enkephalog: Un potentísimo supresor de dolor. El personaje no sufrirá los negativos por sufrir dolor (aunque no los causados por el daño de heridas en sí). Hemosclerex-III: Esta droga se dispersa por el sistema sanguíneo, reforzando la coagulación rápida de las heridas que tengan hemorragias. A efectos de juego, una vez administrado esto a un sujeto, será como un intento de Primeros Auxílios con un 14 como base para estabilizar. L-Dopa-IV: Hace que el personaje tenga una respuesta de reflejos más rápida durante un tiempo limitado (+3 a REF durante 1D10 horas). Megacepth: Un potenciador de la inteligencia, dará un +1 a la INT del personaje durante 1D4 horas. Purge: La llamada droga "anti-resaca", da la posibilidad de tirar una TR contra drogas en el organismo. Quietus: Hace que el usuario se quede sopa inmediatamente (2D6 horas). Sensorine: Incrementa la intensidad y claridad de la percepción, dando un +2 a Adv/Not durante 1D3 horas. Verex Compound: Un antídoto universal, permite al paciente una TR adicional con un +10. Virlene: Es un sedante muy fuerte que hace dormir al paciente durante 2D4 horas en un sueño muy profundo y del que es difícil despertar. |
bravenet.com