| D10* |
PSICat |
Nombre |
Nombre
de Habilidad / Descripción |
| 1 |
a |
Telepatía |
Animals:
El personaje puede detectar/invocar/controlar/hablar a animales.
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| 2 |
a |
Telepatía |
Charm:
El personaje puede influir en las acciones de otra criatura.
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| 3 |
a |
Telepatía |
Hypnological:
El personaje puede afectar los sueños de otra criatura.
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| 4 |
a |
Telepatía |
Ilusión:
El personaje puede afectar a los sentidos de otra criatura.
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| 5 |
a |
Telepatía |
Mania:
El personaje afecta a las emociones de otra criatura.
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| 6 |
a |
Telepatía |
Mental:
El personaje puede leer los pensamientos de otra criatura.
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| 7 |
a |
Telepatía |
Mnemonic:
Personaje puede alterar las memorias de otra criatura o las propias.
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| 8 |
a |
Telepatía |
Telepatía:
Comunicación con otra criatura, sin barreras del lenguaje.
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| 9 |
a |
Telepatía |
Mind Vamp:
El Personaje puede "robar" poderes PSI, a otros PSIcos.
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| 10 |
a |
Telepatía |
Asalto Mental:
Personaje puede atacar a las facultades mentales de otra criatura.
|
| 1 |
b |
ESP |
Asalto Psíquico:
Personaje puede atacar el espíritu de otra criatura.
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| 2-3 |
b |
ESP |
Precognición:
Personaje puede predecir el futuro mas probable.
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| 4-5 |
b |
ESP |
Psichometría:
El personaje puede ver la historia de las cosas/seres/lugares.
|
| 6 |
b |
ESP |
Teleportación:
Personaje se puede mover instantáneamente entre dos puntos.
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| 7 |
b |
ESP |
Medium:
El personaje puede comunicarse con seres del Plano Astral, así como
llegar a verlos.
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| 8 |
b |
ESP |
Aura:
El personaje puede ver las auras de las criaturas.
|
| 9 |
b |
ESP |
Astral:
El personaje puede actuar en el/a través de el Plano Astral.
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| 10 |
b |
ESP |
Cuerpo Astral:
El personaje puede viajar a través del Plano Astral.
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| 1 |
c |
Psicokinesis |
Alteración
de la materia:
Personaje puede crear/destruir/alterar la materia.
|
| 2 |
c |
Psicokinesis |
Electrokinesis:
El personaje puede manipular la electricidad.
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| 3 |
c |
Psicokinesis |
Kinesis:
El personaje puede manipular la energía Kinetica.
|
| 4-5 |
c |
Psicokinesis |
Telekinesis:
El personaje puede mover la materia de distintas formas.
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| 6-7 |
c |
Psicokinesis |
Pyrokinesis:
Personaje puede aumentar la temperatura y controlar el fuego.
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| 8-9 |
c |
Psicokinesis |
Cryokinesis:
Personaje puede reducir la temperatura y controlar el hielo.
|
| 10 |
c |
Psicokinesis |
Radiokinesis:
El personaje puede afectar a las radiaciones.
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| 1 |
d |
Auto
Control |
Cure:
El personaje puede curar o regenerar puntos perdidos de INT o EMP.
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| 2 |
d |
Auto
Control |
Sensory:
El personaje puede aumentar la potencia de sus sentidos.
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| 3-4 |
d |
Auto
Control |
Healing:
El personaje puede curar heridas físicas.
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| 5 |
d |
Auto
Control |
Regeneración:
El personaje puede regenerar órganos o miembros perdidos.
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| 6 |
d |
Auto
Control |
Control Corporal:
Personaje puede afectar/controlar su propio cuerpo.
|
| 7 |
d |
Auto
Control |
Foco Psíquico:
Personaje puede canalizar energía, aumentando características.
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| 8 |
d |
Auto
Control |
Transform:
El personaje puede cambiar temporalmente su forma.
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| 9-10 |
d |
Auto
Control |
MentalShield:
El personaje puede protegerse contra ataques mentales.
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