| [1]
CABEZA |
| + |
[1-3]
|
Cráneo |
|
[4]
|
Ojo
derecho |
|
[5]
|
Ojo
izquierdo |
|
[6-8]
|
Cara |
|
[9]
|
Cuello |
|
[0]
|
Pecho |
| [2-4]
TORSO |
| + |
[1-5]
|
Pecho |
|
[6-8]
|
Estómago |
|
[9]
|
Cadera
derecha |
|
[0]
|
Cadera
izquierda |
| [5]
BRAZO DCHO [6] BRAZO IZDO |
| + |
[1]
|
Hombro |
|
[2-4]
|
Brazo |
|
[5]
|
Codo |
|
[6-8]
|
Antebrazo |
|
[9]
|
Mano |
|
[0]
|
Pecho |
| [7-8]
PIERNA DCHA [9-0] PIERNA IZDA |
| + |
[1-5]
|
Muslo |
|
[6]
|
Rodilla |
|
[7-8]
|
Espinilla |
|
[9]
|
Pie |
|
[0]
|
Cadera |
TIEMPOS DE CURACIÓN
| Curación |
Lev
|
Gra
|
Crí
|
| Quemadura/Tejido |
3
|
10
|
25
|
| Hueso/Músculo/Tendón |
5
|
15
|
35
|
| Cabeza/Órgano |
14
|
60
|
150
|
Este tiempo (en
días) es el que tarda con cuidados en un hospital. Con cuidados
equivalentes a Primeros Auxílios, el tiempo se multiplica por 2,
y sin cuidados própios, se multiplica por 4 y hay granades posibilidades
de terminar con daños permanentes.
|
DAÑO ACUMULADO
|
Daño
|
Estado
|
Efecto |
|
1-4
|
Leve
|
Daño
superficial |
|
5-8
|
Grave
|
-2
REF y MOV |
|
9-12
|
Crítico
|
1/2
REF, INT, FRI, MOV |
|
13+
|
Mortal
|
1/3
REF, INT, FRI, MOV |
DAÑO
LOCALIZADO
Cada herida que hace
más de 4 puntos de daño es una herida grave; más
de 8 puntos en un sólo punto constituye una herida crítica,
y deja esa parte inutilizada. Si un impacto hace más de 12 puntos
de daño, es una herida mortal. Además de todo esto, estos
niveles de daño son acumulativos, por lo que dos heridas serias
en una localización se consideran una herida crítica, etc.
|
Tipo
|
Localización
|
Efecto |
|
Grave
|
Miembro
|
2
sobre 6 para hueso roto: miembro inutilizado |
|
Torso
|
2
sobre 6 para costilla rota: MOV/2 |
|
Cabeza
|
Cráneo: Fractura que hace INT, REF, FRI a la mitad. Ojo: Pérdida.
Cara: -3 ATR. Cuello: pérdida 1 punto de daño cada 2
turnos |
|
Crítica
|
Miembro
|
Irreparable
y debe ser amputado |
|
Torso
|
Pecho:
Pulmón perforado: víctima inmobilizada. Estómago:
daños que dejan causan INT, REF, FRI y MOV a 1. Cadera: Pierna
inmovilizada: pérdida 1 punto de daño cada minuto. |
|
Cabeza
|
Cráneo:
daños graves con pérdida permanente de 1D3 en INT y
REF. Ojo: Pérdida. Cuello: pérdida 1 punto de daño
cada turno |
|
Mortal
|
Cualquiera
|
Inutilizado:
en coma si impacto en cabeza e inconsciente en cualquier otro lugar.
Se añaden efectos de impacto crítico. |
|