|
|
INFOMERCENARIOS
|
Es frecuente que los personajes necesiten información para ir enterándose de la trama de alguna aventura. A veces no tienen oportunidad de sumergirse en la red para cogerla ellos mismos (por no disponer de un netrunner) o simplemente no tienen pelotas para ello (si que lo tienen, pero no da la talla para el asunto en concreto). Donde hay un negocio siempre hay alguien a la que salta, y la búsqueda de información por la red es uno, y muy floreciente.Este documento sirve para que los personajes puedan tener una idea del precio que les supondrá utilizar los servicios de un netrunner para ganar información, etc. (están basados en servicios que han pedido jugadores en partidas mías, por lo que si se os ocurren más, mandadme un correo para hacer algo más completo). BrainiacsSi estás en Night City y necesitas información sobre alguien, o prepararle alguna trampa especialmente sutil, los Brainiac son la pandilla a la que acceder. La habilidad de sus hackers es legendaria (a veces trabajan como freelances para corporaciones como Militech). A continuación presento una lista de trabajitos que pueden hacer, con el nivel de Moverse en la Calle necesario para que accedan a hacerlo (algunos son especialmente peliagudos o peligrosos), precio y tiempo estimado de ejecución. Trabajo (Mov.C., Precio, T.Estimado): Descripcion Identificación de foto (1, 200$, 2D4 horas): Proporcionando una foto de un sujeto, dan una identificación del tipo (Nombre, ocupación aparente y dirección). Informe vital (2, 500$, 2D10 horas): Proporcionando el nombre y dirección de un sujeto (si no, hay un 20% de posibilidades de que haya nombres repetidos) se puede pedir un informe civil del tipo: Nombre completo, posibles nombres anteriores a nivel civil (cambios por matrimonio, etc.), profesión, dirección actual, fecha y lugar de nacimiento. Informe vital completo (4, 1000$, 1D4 días): Proporciando el nombre y dirección de un sujeto (como anterior), se puede pedir un informe completo de este: Nombre completo, posibles nombres anteriores conocidos por agencias gubernamentales, profesión y profesión real (por si tapaderas, etc), antecedentes legales, fecha y lugar de nacimiento, expediente profesional y académico, informe de relaciones, etc. El precio tiene los siguientes modificadores (se dirá antes de dar la información que el precio es diferente por el tipo de información): x1.5 operativo bajo de una corporación, x2 operativo medio de una corporación, x3 operativo alto de una corporación, x2 agente gubernamental, x3 agente de alto rango gubernamental, x2 militar de rango bajo, x3 oficial de rango alto, x4 militar de fuerzas especiales, x5 militar de servicio secreto, etc.) Mancha en expediente (5, 1500$, 1D6 horas): Una vez hecho un informa vital completo, se puede modificar la ficha vital de este: desde antigüas relaciones hasta tiempos en la carcel, pasando por delitos o posibles ganancias sospechosas, es una gran forma de ganar tiempo. Es relativamente facil detectar que esto es un fraude, pero lo normal es que la policía necesite 4D10 horas para detectar esto mientras se mantiene al tipo en prisión preventiva (o lo que sea necesario). Crear identidad falsa local (4, 2000$, 1D6 días (1D6 horas, precio x 4)): Proporcionando datos para crear una nueva identidad, se meten esos datos en el ayuntamiento, en el registro de los carnet de conducir. Un registro en la base de datos de permisos de armas cuesta 100$ adicionales. Esto pasará por bueno un 80% de las veces si a alguien le da por investigar. |
Crear identidad falsa (4, 4000$, 2D4 días (2D4 horas, precio x5)): Como el anterior, pero esta identidad se introduce en las bases de datos adecuadas en diferentes lugares de la red (a nivel mundial) para crear un efecto más adecuado. Esto pasará por bueno el 95% de las veces si a alguien le da por investigar (este porcentaje es modificable según la habilidad del que está investigando: un buen netrunner puede oler este tipo de trabajos). Asignar orden de arresto (6, 5000$, 1D4 horas): Dando los datos de un sujeto, se puede acceder a la base de datos de la policía para cursar una orden de arresto contra alguien. Una vez cursada, ésta se pondrá a buscar al sujeto y le encontrarán en 1D4 horas (depende del delito que le haya sido impuesto). Si en vez de la policía local se pretende alertar a alguna fuerza corporativa (p.e. la policía de Arasaka), el precio aumenta un 50%, y será esa la policía que busca al sujeto (se han de buscar delitos que realmente importen a esa fuerza policial). Borrar multas (3, 1000$, 1D4 horas): Todos podemos tener una mala tarde, y se puede utilizar este servicio para borrar posibles multas que nos hayan sido impuestas por las autoridades competentes. Poner multas (4, 1000$, 1D4 horas): Buena forma de putear a otro personaje, se le pueden asignar hasta 10.000 pavos dando los datos de un sujeto (no se puede asignar más ya que a partir de ahí ya se habrían embargado cuentas bancarias, etc.) Interceptar Correo (5, 500$, 1D4 horas): Se intercepta el correo electrónico del susodicho. El precio es por un día y depende del nivel, siendo el puesto arriba para un civil normal. Operativo bajo de una corporación: precio y tiempo x1.5, operativo medio x2, operativo alto x3, agente gubernamental x3, militar baja graduación (no oficial) x2, militar alta graduación x3, fuerzas especiales x4, servicio secreto x5.
Nota: Todos estos precios y tiempos son sólo aproximados. Suelen variar según esté de caliente una situación y el bolsillo de los netrunners. |
bravenet.com