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¿QUE HAY DE NUEVO?

Ultimas modificaciones:

* Un añadido que se echaba en falta: una sección de netrunning con el sistema rápido de Christian Conkle. Me ha gustado incluso a mí, y no suelo usar mucho el netrunning en las partidas.

Penúltimas:

* Me ha costado tiempo, pero al fin hay novedades en la página: un par de colaboraciones muy interesantes para dar más salsa a las partidas. El "Fiebre del vicio por la noche" de Alfons Mallol ofrece unas reglas flexibles para una actividad igualmente flexible, mientras que el "Sólo para Arregladores" da un modelo excelente para llevar estos personajes de una forma mucho más realista.

* A petición popular, he incluído tres rifles de precisión para trabajitos finos (aunque el último es más bien para cosas más bestias que los impactos quirúrgicos).

* Unos cuantos implantes extra de mano de la compañía Militech. Disfrutadlos y cuidad que los personajes no les echen mano fácilmente.

* Un par de subfusiles más en la sección que podeis adivinar.

* Sección en la que explico el sencillo mecanismo para bajarse la página: bajaos una pequeña herramienta y podréis utilizarla para otras páginas.

* Sección para pequeñas herramientas. En este caso, un generador de nombres para personajes. Muy práctico porque se pueden añadir directamente en los ficheros de texto.

* En la sección de Night City ahora hay incluida una recopilación de los más importantes gimnasios de artes marciales de esta ciudad.

* Nueva sección de Entidades estrenada por la Cerberus Corporation, una versión más militarizada y a menor escala de la Arasaka, pero con un sabor más europeo.

* Neon Valley, una nueva y marchosa aventura creada por NTP entra para dar más vidilla a la sección dedicada al efecto.

* Cambio de servidor para la página: muchas gracias a la gente de Dreamers por el sitio en si y todas las facilidades que me han dado para el meollo.

* Un par de aventuras cortas de mano de Alberto Domínquez. Hechadlas un vistazo por que están realmente muy curradas.

* Ahora, los rótulos superior e inferior de todas las páginas llevan directamente al índice (gracias a Llorens Foixench por indicarme la mejora).

Notas:

* Como ya me lo han preguntado más de una vez, si quereis bajar la página completa, buscad en Intenné una utilidad llamada Teleport Pro: construye imágenes navegables en vuestro disco duro, y podeis hacerlo en varias veces.

* Ahora, los rótulos superior e inferior de todas las páginas llevan directamente al índice (gracias a Llorens Foixench por indicarme la mejora).

* No tengo más remedio que cargarme la sección de PBEM. Estoy tan liado con los estudios de la universidad, preparando el proyecto, currando y cogiéndome bolingas que no puedo echarle tiempo al asunto. Lo siento mucho por los jugadores que se habían apuntado.

Posibles nuevas entradas:
Tenía pensado hacer una sección de Screamsheets, basada en acontecimientos ocurridos en partidas que he dirigido (o jugado). Acontecimientos que podrían salir serían (por ejemplo) la voladura por los aires en una ocasión del Slammer, el asesinato de cierto jefe mafioso, el descubrimiento de alguna trama criminal de alguna corporación, etc. Sería buena idea que me mandaseis alguno de esos acontecimientos vosotros mismos (contándolo con el máximo de detalle posible y con vuestras palabras), para luego publicarlo yo en un Screamsheet con un tono pseudo-periodístico. Esos Screamsheets servirían para dar más ambientación a otras partidas, o incluso para dar ideas a directores de juego que necesiten un acontecimiento de partida, etc. Si quereis colaborar, sólo teneis que mandarme un correo con la historia, ok?

Repositorio:
Si teneis material propio (o traducido) que os gustaría compartir, no os cortéis y mandádmelo. Creé esta página con el ánimo de dar material de trabajo para masters y juguetes para divertirse a los jugadores, por lo que cualquier ayuda para aumentar la información de la página será bienvenida (esa será, además, la única manera de que podamos hacer un sitio tan completo como el mismísimo BlackHammer Project, por ejemplo).


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