untitled
viviti
NOMBRE
William Rommel "Hammerhead"

ROL
Pandillero (Maelstorm)

PUNTOS DE PERSONAJE
54

CARACTERISTICAS

INT [08] REF [08] TEC [04] FRI [07]
ATR [06] SUE [05] MOV [08] TCO [12]
EMP [03] Carrera [00] Salto [00] Levantar [00]

Localización
CA
1
TO
2-4
BD
5
BI
6
PD
7-8
PI
9-0
Blindaje CP

 

 

 

 

 

 


NS
MTC

 

 

-5
LEVE
GRAVE
CRITICO
MORTAL0
MORTAL1
OOOO
OOOO
OOOO
OOOO
OOOO
AT-0
AT-1
AT-2
AT-3
AT-4
MORTAL2
MORTAL3
MORTAL4
MORTAL5
MORTAL6
OOOO
OOOO
OOOO
OOOO
OOOO
AT-5
AT-6
AT-7
AT-8
AT-9


HABILIDADES Suma los puntos de cada Habilidad con la Característica correspondiente.
CAP. ESPECIALES Esconderse/Evadirse . Falsificación . Otra: .
Autoridad . Experto: . Farmacia . Otra: .
Chapuza . Física . Fotografía y filmación . Otra: .
Credibilidad . Geología . Tanque criogénico . Otra: .
Familia (Pandilla)
7
Historia . Mec. Aeronáutica . Otra: .
Interface . Idioma: . Mec. AVs . Otra: .
Liderazgo Carismatico . Idioma: . Mec. Básica . Otra: .
Moverse en la Calle . Idioma: . Mec. Giros . Otra: .
Recursos . Juego . Pintar y Dibujar . Otra: .
Sentido del Combate
6
Matemáticas . Primeros Auxilios . . .
Técnica Médica . Mercado de Valore . Robar bolsillos . REP 4
ATRACTIVO Programar . Seguridad Electrónica . PP Actuales 54
Arreglo Personal . Química . Tocar instrumento . Humanidad .
Vestuario y Estilo . Supervivencia . .
TIPO CORPORAL Vigilar/Rastrear . IMPLANTES CIBERNÉTICOS/BIOLÓGICOS
Nadar
.
Zoología . Tipo
PH
Proezas de Fuerza
.
REFLEJOS Procesador Neuronal Básico .
Resistencia
4
Armas Cortas
6
Kerenzikov Nivel 2 .
FRIALDAD Armas Pesadas
.
Conectores Interface (4) .
Con. de la Calle
.
Artes Marciales
.
Elevador de Adrenalina .
Interrogatorio
.
Atletismo
4
Detector de Movimiento .
Intimidar
3
Baile
.
Ciberóptico con S.Puntería, Termógrafo, IR y .
Oratoria
.
Combate C.a.C.
2
Luz Ténue .
Resistir Torturas/Drogas
.
Conducir
4
Ciberbrazo con arietes hidráulicos, realskin, arma .
EMPATIA Esgrima
.
oculta, espacio almacenamiento. .
Entrevista . Esquivar y Eludir
.
Módulo básico de escucha con radio, detector .
Interpretar . Fusil
2
de micrófonos, atenuador de nivel .
Liderazgo . Manejar Maq. Pesada
.
. ..
Percepción Humana . Motocicleta
3
. ..
Persuasión y Labia . Pelea
6
. .
Seducción . Pilotar (ala fija)
.
. .
Vida Social . Pilotar (dirigible)
.
. .
INTELIGENCIA Pilotar (giro)
.
. .
Advertir/Notar
4
Pilotar (AV)
.
. .
Antropología
.
Sigilo
2
. .
Biología
.
Subfusil
2
. .
Botánica
.
Tiro con arco
.
. .
Buscar Libros
.
TECNICA . .
Composición
.
Abrir cerraduras . . .
Conocer otro idioma
.
Armería . . .
Conoc. del Sistema
.
Cibertecnología . . .
Contabilidad
.
Demoliciones . . .
Cultura General
.
Diseño Cibertermin. . . .
Diag. Enfermedades
.
Disfraz . . .
Enseñar
.
Electrónica . Total Puntos de Humanidad .

 


Web Hosting · Blog · Guestbooks · Message Forums · Mailing Lists
Easiest Website Builder ever! · Build your own toolbar · Free Talking Character · Email Marketing
powered by a free webtools company bravenet.com