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El cuerpo de policía
no corporativa de la gran mayoría de lo que en su momento se llamó
EEUU ha cambiado mucho: siguen disponiendo de equipo mucho menos sofisticado
que el de sus compañeros de fuerzas corporativas, pero ahora son
entrenados casi a diario. Ser policía en Night City se ha convertido
en algo muy duro, tanto por el ritmo de trabajo (muy parecido al de los
militares) como por lo salvaje de la actividad en las calles.
El cuerpo de Policía
de Night City dispone ahora básicamente de 5 cuerpos: Patrulla
Aérea, Detectives, Cuerpo Polivalente, C-SWAT y Policía
Portuaria. Se ha dejado de patrullar las calles de la forma en que se
conocía hace años, con lo que los ciudadanos ahora se sienten
algo menos protegidos, pero también se ha depurado mucho en la
selección de los miembros del cuerpo, y se mantiene un ritmo de
trabajo que garantiza que todos sus operativos están listos para
la acción cuando sea y donde sea.
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Los encargados
de vigilar las calles desde sus helicópteros o AVs. Cuando
ocurre algún suceso, descienden para tomar datos de la situación
(imágenes de los involucrados, etc.) y hacer desdender al comando
de Cuerpo Polivalente que suelen llevar en su vehículo (la
patrulla aérea suele pilotar VW Pegasus o Mule modificados).
Aunque su tarea principal es la de pilotar los vehículos, también
son eficientes en situaciones de combate en el suelo, y sobre todo
para hacer cobertura a los operativos que han descendido. |
Perfil medio
INT 5, REF 7, FRI 8, MOV 6, TCO 8, ATR 5, TEC 8, EMP 5.
Habilidades: Sentido del Combate 5, Pilotar (generalmente AV) 7,
Atletismo 6, Armas Pesadas 5, Artes Marciales: Commando 4, Sigilo 4, Arma
Corta 4, Fusil 2, Adv/Notar: 6.
Equipo: Blindaje Arasaka MPA, pistola Militech Arms Avenger II,
escopeta Beretta AS12 (en el vehículo).

El vehículo
de patrulla estándar de la NCPD: incluye espacio para un piloto,
un copiloto encargado de los sistemas defensivos y ofensivos, y un comando
de 4 policías del Cuerpo Polivalente en la parte de atrás).
Esta versión está blindada, armada y equipada con mejores
sensores.
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V.Max:
|
180
kph |
Ace/Dec:
|
80/80
kph |
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Tripulación:
|
1 |
Autonomía:
|
850
km |
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Pasajeros:
|
5 |
Carga:
|
18 esp |
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Maniobra:
|
-1 |
PRE:
|
30
(1) |
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CP:
|
20
(0) |
Tipo:
|
AV |
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Peso:
|
1
T |
Precio:
|
50.000$ |
Equipo Especial:
Sistema de control de choque para piloto y acompañante, control
de entorno, extintor, piloto automático, sistema de navegación,
sistema de seguridad shocker, amplificador de luz, termoóptica,
y telescópica, radar con seguimiento de terreno, lanzador de flares.
Armas: Gatling
de 7.62mm en el morro.

Esta versión
apena está modificada respecto a la AD2 original: está mejor
blindada (suele ser usado para asaltos e incursiones peligrosas), preparado
para llevar 16 operativos en la parte trasera y con algún arma
para auto defensa y facilitar la acción de los comandos.
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V.Max:
|
648
kph |
Ace/Dec:
|
80/80
kph |
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Tripulación:
|
2 |
Autonomía:
|
1.280
km |
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Pasajeros:
|
16 |
Carga:
|
1.000 kg |
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Maniobra:
|
+0 |
PRE:
|
180
(9) |
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CP:
|
60
(3) |
Tipo:
|
AV |
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Peso:
|
3.4
T |
Precio:
|
1.2
M$ |
Equipo Especial:
Sistema de control de choque para piloto y acompañante, asientos
eyectores, control de entorno, extintor, radio de largo alcance, piloto
automático con sistema de navegación, amplificador de luz.
Armas: Gatling
20mm en una minitorreta bajo el morro, lanzagranadas de 40mm en el morro.

Perfil medio
INT 8, REF 8, FRI 8, MOV 6, TCO 8, ATR 5, TEC 6, EMP 5.
Habilidades: Sentido del Combate 4, Conocimiento de la Calle 7,
Atletismo 5, Arma Corta 5, Artes Marciales: Commando 5, Sigilo 5, Subfusil
4, Adv/Notar: 7, Percepción Humana 6.
Equipo: Generalmente muy personalizado.
Los detectives de
la NCPD son los más clásicos: son individuos muy diferentes
entre sí, con métodos generalmente poco ortodoxos, pero
que harán todo para desenmascarar al culpable de algún crimen
(y en algún caso, para liquidarlo y que no quede rastro). Su equipo
suele ser muy personalizado, pero suelen vestir de forma bastante informal,
con chaquetas blindadas, etc. y suelen llevar pistolas pesadas o subfusiles
para defensa propia.
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El Cuerpo Polivalente
es el que realiza casi todo el trabajo de calle: desde detenciones
espectaculares tras descender con cuerdas de los AVs hasta resolver
situaciones de rehenes. Trabajan de una forma muy similar al de los
SWAT del antiguo cuerpo de Policía, solo que estos ahora son
la mayoría. A la izquierda vemos a un operativo con su blindaje
ligero, el estándar para las patrullas de rutina en AVs. Gracias
a la contundencia de sus acciones, algunas zonas que antes eran consideradas
como muy peligrosas ahora son cruzadas con respeto (o más bien
temor) por muchos criminales y pandilleros. |
Perfil medio
INT 5, REF 10, FRI 9, MOV 8, TCO 8, ATR 5, TEC 5, EMP 5.
Habilidades: Sentido del Combate 7, Atletismo 6, Arma Corta 6,
Artes Marciales: Commando 6, Sigilo 6, Subfusil 7, Adv/Notar: 7, Fusil
4, Lanzar 4.
Equipo: Aunque en ocasiones especiales pueden llevar de todo: como
armamento estándar disponen de pistola Beretta SIC, con balas DP,
subfusil Colt AR80 con balas DP (uno del equipo suele estar más
especializado en fusil para actuar de francotirador y lleva un Militech
Arms Samurai con silenciador y balas TC), blindaje Militech COP Mk1 (el
de la imagen superior, con CP 10 en todo cuerpo, excepto en el torso que
da CP15 y CE1), gafas inteligentes con visión térmica, antideslumbrante
y sistema de puntería +1, granadas Militech SGB (3), MPMG (2) y
MPG (2). Además disponen de equipo estándar de operaciones
especiales como minimochilas con cuerdas para trepar o descolgarse, cortadores
de vídrio, equipo de apertura de puertas y sistemas electrónicos,
etc.
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| Cuando
las cosas se ponen duras (e.j. cuando los equipos que ya están
en la calle piden ayuda), se envían operativos con blindajes
y armas más potentes (como por ejemplo micromisiles muy específicos
para situaciones con rehenes). El blindaje que se muestra en esta
imagen es el Militech COP Mk2, más resistente y molesto de
llevar (CP14* en todo cuerpo, excepto en el torso que es de 22* y
en la cabeza, en la que llevan el sistema integrado Militech SOH3
que describiremos más abajo. |
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Las gafas inteligentes
modificadas de este sistema están blindadas con CP12 e incluyen
antideslumbrante, visión térmica y sistema de puntería
+1.
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Militech
SOH3
Este sistema
da cobertura (excepto en los ojos que están cubiertos por
las gafas inteligentes modificadas) con CP20. Incluye equipo electrónico
equivalente a (ciberaudio): escucha amplificada, radio con codificador
y atenuador de nivel.
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La armadura
Militech MA2 fué creada expresamente para este equipo de
C-SWAT, aunque está siendo adoptada por otros equipos en
todo el mundo.
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Los más
duros entre los duros, el equipo C-SWAT de night city es uno de los
grupos de operaciones especiales más entrenados (debido al
trabajo constante) y efectivos de todo el planeta. Equipados con sus
armaduras de asalto MA2, armamento potente y con muy mala hostia,
suelen ser calificador por sus compañeros como unos locos por
el tipo de misiones en que se suelen meter. |
Perfil medio
INT 7, REF 12, FRI 9, MOV 9, TCO 10, ATR 5, TEC 5, EMP 4.
Habilidades: Sentido del Combate 9, Atletismo 8, Arma Corta 8,
Artes Marciales: Commando 8, Sigilo 8, Subfusil 8, Adv/Notar: 9, Fusil
9, Lanzar 6, Armas Pesadas 6, Pilotar Mochila: 8.
Equipo: Este equipo dispone de casi cualquier cosa que haya en
el mercado (ya sea por que se lo proporciona el departamento o por que
se lo consiguen por sus propios medios: para esto suelen pedir ayuda a
sus compañeros de la Policía Portuaria ya que disponen de
gran cantidad de armamento requisado): explosivos, armas pesadas, láser,
armas gauss, etc. Suelen ir bien cargados de ciberequipo y cuentan con
la armadura MA2, resistente y cargada de sorpresas para la ciberescoria
que cazan. En cuanto a armas, uno se puede encontrar de todo en sus manos,
pero algunas de sus favoritas son las pistolas Mallorian VHP5 y Certech
P1, los fusiles Militech Arms Samurai, Arasaka Texas 5, y LaserTech MLR1
Golem, lanzagranadas Certech LG1, cañones como el Techtronica 60
Borgburner o Arasaka Otawa 5, y cuando pueden el Militech HICS4 Scimitar.
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La mochila
es cibercontrolada, tiene una VMax de 200kph y una una autonomía
de 50 km.
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Militech
MA2
Básicamente,
es una versión modificada de su modelo SAC:
además de todo lo expuesto, incluye una mochila jet que permite
a los individuos entrenados volar con bastante gracilidad (debido
sobre todo a la ciberconexión).
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La Policía
Portuaria está a medio camino entre los Detectives y el cuerpo
polivalente: generalmente es aquí donde terminan los agentes
indisciplinados, o símplemente pasados de la vida.
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La policía
portuaria tiene fama de ser la más ligada a los métodos
clásicos, y al tiempo la más incorruptible. Su capitán
Mahan Jones es un personaje muy al estilo "Harry el Sucio".
Están equipados con un equipo muy variopinto, que suele incluir
material "requisado" en sus operaciones en el puerto.
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Perfil medio
INT 7, REF 12, FRI 9, MOV 9, TCO 10, ATR 5, TEC 5, EMP 4.
Habilidades: Sentido del Combate 6, Atletismo 7, Arma Corta 7,
Artes Marciales: Commando 6, Sigilo 6, Subfusil 6, Adv/Notar: 9, Fusil
5, Lanzar 5, Armas Pesadas 5.
Equipo: Aunque en principio suelen llevar un equipo parecido al
el Cuerpo Polivalente, debido a que suelen requisar mucho material en
sus operaciones, disponen de gran cantidad de equipo (también suelen
meterse en operaciones donde hay gran cantidad de tiroteos debido sobre
todo al contrabando).
En general, todo el
Cuerpo de Policía de Night City puede disponer de equipo de otras
secciones (cuando tienen permiso de sus superiores, o por causas de fuerza
mayor).

Además, disponen
de otros vehículos de los que echar mano cuando son necesarios:
Ford Hummer 2 (modificado):
Esta versión modificada por los mecánicos del departamento
es más rápida (220 kph de VMax) y está blindada (CP30).
Bueno para operaciones encubiertas, apoyo y asalto, aunque a veces lo
utilizan para llevar detenidos de redadas.
Ford Pitbull:
Este es el vehículo que generalmente mandan tras redadas para llevarse
a los detenidos.
Ford Interceptor:
Se siguen utilizando coches deportivos para algunos tipos de operaciones:
sale más barato que mandar un AV por cada problema en las carreteras.
Ford AD2000:
El vehículo terrestre favorito de los equipos de C-SWAT.
BMW COP1: Las
motos son vehículos súmamente prácticos para las
persecuciones, sobre todo en zonas donde hay gran densidad de edificios
y el vuelo de los vehículos aéreos es más complicado.
Bell AH-59:
Hay algunos de estos Cherokee para cubrir los puestos de AVs.
EuroArms AHT42:
Un helicóptero a veces utilizado por el C-SWAT y el Cuerpo Polivalente
para posicionar sus mejores francotiradores.
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